使命召唤手游太上头,新手沉迷CODM枪匠系统
一个游戏究竟好不好玩,我们心里都有一杆秤。最近身边很多朋友都在玩CODM,但到底好不好玩,我要自己安装玩一玩才评价。于是在一个平静的下午,我安装了使命召唤手游。让我万万没想到的是,第一次玩就玩到了天黑,整个游戏入坑体验就四个字:太上头了!
CODM无论是从枪械手感还是射击反馈上,都给了我一种从未体验过的畅快感觉。在游玩过程中,我都没有发现时间的流逝,因为在CODM中,让我觉得自己是一个身临其境的参与者。
不过第一次玩让我最感兴趣的还是枪匠系统,在CODM上线之前,我就对它的”枪匠系统”十分好奇。因为对于一个枪战游戏来说,枪械的手感与数值都是很难平衡的,在我看来,谁能把这点弄得让玩家满意了,谁就是最棒的。
枪匠系统是使命召唤手游中一个饱受玩家好评的游戏机制。它能够枪械改装、配置、升级,以及各种配件的优化、枪模装饰还有数值发展方向等等等等,这也是我在不知不觉玩到天黑的主要因素。
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