使命召唤手游不仅是致敬经典 玩过CODM之后我懂了
在FPS游戏的发展史上,《使命召唤》系列绝对是最经典的IP。自从COD系列上线以来,就获得超高的评价和大批的游戏粉丝。甚至可以毫不夸张的说:任何一位喜欢玩枪战游戏的玩家,《使命召唤》都绝对是必须打卡的游戏。
我作为一名COD系列的老粉,在第一次在手机上玩了CODM之后,就被震撼到了,不愧是COD唯一正版移植手游,CODM绝对是一名FPS玩家单纯想要体验刺激和战斗快感的完美手游。
在这次的CODM中,很多COD系列的角色都集体加入了,相信对于COD粉丝来说肥皂、钱队、幽灵,这三个角色中最难忘的肯定是”钱队”普莱斯吧,所以这次在CODM中再次看到钱队和老朋友肥皂、幽灵再聚首的时候,真的是让我差点流出眼泪。
更加值得说的是,CODM中还加入了核弹小镇、交叉火力、坠机之地、战火小镇、战斗小屋这些经典多人对战地图,而且完美重现了地图的结构与细节。比如我第一次参加匹配,进入的是核弹小镇,就被它房间内部的各种装饰给震撼了,甚至连马路边的栅栏都被一一还原了。而交叉火力、激战游艇也同样实现了对PC/主机端地图的高度复刻,除了建筑物分布外,包括地图中随处可见的车辆、电线杆等物体的所处方位甚至都进行了1比1还原。
而且从我个人的游戏体验来说,CODM中的地图大小和攻防路线都跟以前玩的COD差不多,就连核聚变那样的大招都在CODM中有出现,只要你达成20连杀,就能够启用这个大招,而且操作非常简单。
顺带一说的是,手游里面通过连杀奖励召唤出的空对地导弹、空中炮艇等等重武器完全贴合手机屏幕,就算你不常玩FPS游戏也能直接上手。
最后在总结一下,CODM作为经久不衰的顶尖IP在移动端的传承制作,从品质方面完全是非常出色,而且开发团队在还原COD系列上,并没有忽视品质,还针对移动端进行了非常喜结的优化和调整。CODM能在保持过硬品质的同时,还用更丰富的内容带给了我们这群热爱游戏的玩家。
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