使命召唤手游保留端游特色,CODM带你找回青春的味道
提及使命召唤系列,最近还在关注FPS类别的玩家应该能立马想起去年那款在海外”大杀特杀”,获奖无数的使命召唤的手游正统续作CODM。这款由天美和动视联手打造出的现象级别的手游让无数玩家体会到了FPS在手机上运行的快乐,完美保留端游特点的CODM让无数FPS玩家回忆起了自己的青春。
使命召唤在端游制作了16款作品,保持了十几年的热度,其中有太多让玩家记忆深刻的角色。比如那个从4代死里逃生,到6代里用飞刀反杀谢菲尔德的”肥皂”,那个以”幽灵小队”成名,但最后又因为”幽灵小队”太过出名而惨死的反派之手的”幽灵”。又或者做了好几代玩家老大哥的普莱斯,这些角色陪伴玩家太久,以致于过去了这么久的时间,依然是使命召唤玩家津津乐道的谈资。
而这些经典角色如今都出现在了手游之后,进入游戏不久,他们就会以NPC的形式再度陪伴在我们身边,记得很清楚,当时看到这群老朋友出来和我对话时,一种很复杂的感动情绪油然而生。当然,经典角色有了,那些经典的地图也没有被落下。以前那些作为重要剧情诞生的地图都能在使命召唤手游里都得以还原。坠机之地、核爆小镇这些一想起来就热血沸腾的地图,咱们还能继续进去看一看。
除了角色、地图以外,枪械和COD特有的”枪匠系统”也在游戏中得到了很好的继承和进化。在端游只是亮点之一的枪械和”枪匠系统”在CODM的多人对战模式里得到了很好的发扬光大,已经成为了使命召唤手游最大的特色之一。CODM不仅只是继承原作优点,还让这些优点进一步的完善,成为其他FPS后被学习的对象。
使命召唤手游为了还原这款系列作品的特色可谓是尽心尽力,天美工作室的这份诚意和真诚让人很是感动。所以使命召唤手游能在海外取得成功,一点儿都不意外。毕竟,好游戏就是好游戏,玩家的眼睛是雪亮的。
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