使命召唤手游:何为国产FPS手游之光

使命召唤手游:何为国产FPS手游之光

在万众瞩目的视线中,使命召唤手游终于迎来即将上线的消息,不过在《使命召唤》的光环之下,玩家对手游的要求和期待显然更高,这些年使命召唤也相继推出了一些相关游戏,但大多反响平平,而动视和腾讯联合研发的这款《使命召唤手游》无疑是给玩家一份完美的答卷。
一:整体高度还原,不仅仅是画面
简单的一个进场画面就让老玩家心跳加速,激动不已,各种让人怀念的连杀奖励,僵尸模式,以及造型各异的人物形象,相信每一个老玩家都会产生一种亲切感,在游戏性上也完美还原了当年的经典地图和攻击方式,在官方贴心的设计下,即使是小白也能迅速上手。当玩家手持M4在核弹小镇与敌人交战之时,似乎又回到第一次接触射击游戏时的那份热血。
能够如此迅速的将情绪带入进游戏中,这当然和游戏的品质和内容是分不开的,从画面上来说,游戏集合了COD系列的各种经典地图和人物,包括幽灵和梅森、还有”核弹小镇”交叉火力”等等具有高辨识度的游戏元素,”这些特点都很完整的传承了下来,得益于移动端的不断进步和配置的不断更新,让游戏在画面上有了进一步的提升,《使命召唤手游》在这方面显然抓住了玩家的期待,其画面在目前的同类型手游中难逢敌手,从质感、光影、纹理等方面的表现都极为优秀,使得画面和人物在细节上都做到了完美复刻,包括一些穿点居然都保留了下来,令人大呼过瘾。
二,经典玩法传承,融合两大IP
不过就算画面出类拔萃,在COD游戏里,游戏本身好不好玩才是玩家最直观的需求,毕竟是个射击手游,手感上如何让玩家感觉到顺畅才是重中之重,尤其是后坐力方面的优化,命中率和手感之间的平衡一直是个难题,所幸在操作手感方面游戏变现不错,不同武器之间后坐力差别明显,手感和反馈都保持了端游系列的一贯手感,同时两种射击模式让新人玩家可能尽快融入。
在游戏的可玩性方面,《使命召唤手游》融合了COD系列的历代特色,不单单只是融入《现代战争》系列的武器模型,更是加入《黑色行动》中特有的专家技能和滑铲。可以说是历代优秀作品的高度集合,不仅没有给人一种缝合怪的分裂干,还让游戏多了许多丰富的玩法和组合,能够做到这种程度的融合,可见官方对玩家的诚意。
三;保肝护肾好游戏,告别重氪金
射击游戏最怕就是出现过于影响均衡的氪金武器,会让游戏本身的平衡性遭到毁灭性的打击,而《使命召唤手游》在氪金方面做得就非常灵性,氪金能够得到的仅仅只是皮肤枪而已,只不过初始会获得这类武器的天赋以及经验加成,如果靠肝同样可以通过提升熟练度获得武器天赋,这样的设定无疑进一步拉近玩家之间的差距。
 游戏目前还在积极收集各种意见并进行改进,相信等到正式上线的时候会继续带给大家更大的惊喜。《使命召唤手游》的确有着相当大的潜力,请大家拭目以待吧。

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