朋友,你听说过使命召唤吗?那是我们的青春
永远的兄弟
一款COD现代战争系列的一款单机剧情类射击游戏。
主要人物:西蒙(幽灵)普莱斯(钱队/老不死)桑德曼(睡魔)
索普麦克塔韦许(肥皂)加利桑德森(小强)
这是一支虚拟的特战队,名字为TASKFORCE141(简称TF141),这支队伍虽然每个人都有着分明的人物形象,却让我们看到了国际特种兵的勇猛和无畏。他们来自COD现代战争系列的一款单机剧情类射击游戏。有人说设计者把游戏当做电影来做。
在大家都在玩吃鸡游戏的今天,却有很多人仍是使命召唤的忠实粉丝,电脑硬盘里至今都装着这款单机游戏。同样是3D效果,但是《使命召唤》的场景更加真实,其中现代战争系列被大部分人定义为《使命召唤:现代战争》的巅峰之作,在强烈的故事背景和近乎实景的制作下,我们想起了最开始为之震撼的画面,这场游戏仿佛是我们青春的见证,曾经在游戏中找到热血沸腾,也在游戏中体验厮杀的快感,还有队友牺牲时的痛苦……
那时放学后就约上很多朋友网吧集合,见面的寒暄是“朋友,你听说过使命召唤吗?”,今天小编带大家从队员介绍开始走进这款近乎真实的战争,领略这款游戏里的国家情怀和游戏情节。
我最喜欢的人物是索普麦克塔韦许,代号为肥皂。在训练中被指挥官普莱斯选中,并在后来执行人物的过程中战功累累,亲手击杀扎卡耶夫谢菲尔德上将,在刺杀马凯洛夫时遭遇埋伏,被C4炸伤,最终阵亡。以肥皂的视角看待最后的死亡与胜利,直至世界也变得模糊,很多人说肥皂死了再也不玩了,但是那一刻也未尝没有一些感悟。
还有一个也不的不说的人就是普莱斯,对于肥皂来说,他是自己特种兵生涯的引路者,也在战斗过程中与普莱斯建立起父子情谊。而对于整个团队来说,普莱斯也绝对C位。他是一位处事决断的智者,他说“如果你想扑灭一场火,就要制造一个更大的爆炸,耗尽氧气,扼杀火苗。”也正是当断则断的勇气让他幸运地在多场战争中存活。他总是叼着一支雪茄,尤其在游戏最后绞杀马卡洛夫之后的那一幕,普莱斯用尽力气点燃雪茄,那一刻,玩家所感受到的不仅仅是报仇雪恨的喜悦,劫后余生的庆幸,反而为这个万年老不死感到无限的苍凉。在我看来,这场现代战争从一根烟开始,也由一根烟结束。普莱斯的原型已彼岸成圣,而次元壁垒中的老不死,却在游戏中经历着战争与沧桑。
在我记忆深处总记得一些经典关卡,普里皮亚季的双狙潜入、风雪弥漫的攀岩游戏……游戏中的王鱼行动、击杀扎卡耶夫、千里追凶等多个关卡都有让我震惊和感动,《使命召唤》将电影化叙事和优秀的关卡设计结合在了一起,让玩家们第一次体验到了所谓游戏独有的叙事方式。有人说,我沉迷这个游戏,是因为我在里面体会过另一种人生,一种美国大片式的热血沸腾。
强大的游戏引擎使COD系列的逼真程度超乎玩家们的想象。在扮演角色的过程中我们感受到了战机在头顶飞过、遭受射击、攀爬楼梯的真实感,我也曾听到过敌人的心跳、感受到战争的残酷。
虽然关卡设置有些程式化,在失败后还可以通过点位来规避击杀,故事情节也被提前完成,我们没办法让肥皂、幽灵、小强不死,也不能对游戏里的敌人心怀同情,我们接受并服从游戏中的一切指令,但是不可避免的是我们享受《使命召唤》系列游戏所设计的如经典影视一般的剧情盛宴。有些人终究会化作一抔土,但是使命的召唤却还在上演,不仅仅是新故事的持续,还有我们记忆中的青春。
主题测试文章,只做测试使用。发布者:最新稳定辅助网,转转请注明出处:https://www.744broad.com/48197.html