旅游模拟器《刺客信条》放弃年货化?盘点几款年货游戏里的粪作!
没记错的话,育碧的“古希腊旅游游记”——《刺客信条:奥德赛》今天就发售了。作为玩家自然是有人欢喜有人嘲讽。
不过小淘倒是格外注意到,育碧的首席创意设计师今天发表出了一番“不一般”的言论:《刺客信条:奥德赛》推出不代表“年货化”恢复,我们更看重质量。
这话一说倒是让小淘一阵肃然起敬,毕竟现在的游戏公司都乐意盯着自家手里有资源的IP使劲薅羊毛,不停的推出“年货”。你看《使命召唤》、《2K》、《FIFA》这类游戏,一年一部还依然有粉丝买账,这种旱涝保收的销量也让游戏商特别安心。
但是系列IP再吃香,也有变质的一天。那么,今天就来聊聊几款不小心翻车的年货粪作吧。
小淘私认为,《使命召唤》系列绝对能称得上是PFS游戏史上最伟大的游戏之一。
从2003年第一款《使命召唤》诞生到现在,他已经伴随玩家走过了15个年头。如果算上今年10月将要发售的无单人、有吃鸡的《使命召唤15》,这个系列已经发售了15代,是名副其实的”年货“。
虽然他历代的游戏销量成绩都比较优异,但这一系列也不是没有过令人不爽的“粪作”。比如前两年的《使命召唤13:无限战争》,从上市之前就开始针对预告片饱受差评。随后因为他捆绑不单独出售《使命召唤:现代战争重制版》也没少被玩家诟病。
这就导致游戏上市后销量表现的差强人意。动视也终于放下身段,打破使命召唤从来不会迅速打折的魔咒,在上市不到一个月的情况下,进行了降价促销。
《NBA2K》是一款由Take-Two旗下的制作的NBA篮球类游戏,初版发行于1999年。到今年,也是完成了19年19部游戏的年货成绩。
不过小淘最熟悉的还是TAKE-TWO旗下的RockstarGames,毕竟《GTA》系列的光芒怎么掩也掩不住。R星和2K,他们两个一家专注于年货类,另一家则专注于自家的游戏打磨。讲道理,厂商的这个抱团互补的操作,的确比那些单打独斗要强的多。
不过这几年2K的风评的确是越来越差,从去年的《2K18》到今年的《2K19》。全都在Steam发售以后短时间都达成“差评过半”成就。
真是就一个球,真的有必要每年都推一款新的吗?
既然开头已经提到了育碧,最后怎么能不用他家的游戏做结尾呢?
从2007年《刺客信条1》诞生到今年的10月5号《刺客信条奥德赛》发售,11年的时间里育碧已经发售了16款《AC》系列游戏。虽然有些版本算不上是单独作品被推出,但这个发售力度可以说比“年货”都更要“年货”了。
那么,家喻户晓的《刺客信条》系列有没有粪作呢?
当然有,而且全都是托育碧BUG和优化的福。尤其是2014年发售的《刺客信条大革命》,他的掉帧、优化、贴图、和分辨率统统都是问题。直接导致当年各媒体都认为《大革命》堪称系列最差评价,业界游戏奥斯卡合作媒体Joystiq只有2.5分,IGN也只是中规中矩的7.8分,以综合评价著称的Kotaku直接以不推荐购买。
好在游戏厂商也都开始慢慢明白过来,单纯靠年货的名声赚钱只能自毁长城,各家游戏厂商也都开始自己的“转型之路”。你看最近几年的年货游戏,风评都还是比较不错的。
那么,如果育碧真的打算奉行“重质量轻销量”的理念,小淘真想看看下一部《刺客信条》会是隔几年再发售呢?
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