氪金带来的是什么后果?使命召唤手游上线便吸金
使命召唤最近应该是一个非常火的游戏,因为就在12.25号使命召唤手游终于是登录正式服了,这次上线正式服可以说是历经千难万险的,首先是游戏本应该在前两年就上线测试服的,但是也不知道是什么原因,拖到最近才上线测试服,不过这也不是什么大问题,原本游戏上线测试服了之后本以为会顺顺利利的下架然后上正式服。结果在体验服里面就出了很多问题,不少玩家反应游戏里面枪械不平衡,某些武器过于强大或者某些武器过于弱势,这到底是什么情况?
我觉得作为一个3A大作游戏,应该最注重的就是游戏平衡了,因为使命召唤手游可以说是一个电子竞技非常典型的游戏,游戏各方面的制作也非常符合作为职业比赛游戏的需求,所以使命召唤手游现在唯一要做的事就是要把控武器平衡了,而且知道为什么国外的使命召唤可以这么火爆么?其实并不只是因为游戏制作精良,反而是游戏更加注重平衡,让玩家们赢的开开心心,输的也是心服口服,技不如人。
但是到了使命召唤手游这边,就完全不是这么一回事了,首先就是玩家与玩家之间的差异,但是我所说打这个差异并不只是局限于游戏水平之间的差异,而是每个玩家之间“钞能力”的差异,为什么这么多玩家都在说武器不够平衡?主要就是因为游戏里面有氪金枪这个系统。只要一进入游戏你就能看到满屏的氪金活动,这些氪金活动有让你充钱直接买枪的也有让你抽奖抽枪的,也有充值买枪械经验卡的,按理说这种竞技游戏,就算是出了氪金枪,那也只是外形上面有变化,只能说枪变好看了而已,比如国内的一些游戏就是这样的。但是到了使命召唤手游这边就完全不是这么一回事,首先外形肯定是要比普通枪更炫酷的,再起次也就是最重要的,属性上面和普通的枪械差距过大,不管是伤害,射速,还是稳定性上面来说,这些氪金枪都是碾压普通枪的,这就直接导致了一个玩家之间的差异了呀,原本进入游戏,玩家们只要对拼对比的是游戏水平就行了,其他的不用多想,但是现在只要进入游戏,别人拿的枪械就比你强了一大截,你瞬间就比别人落后太多了,换谁这把都不会有更好的发挥了吧,就算是你们是同一水平的玩家,但是你的枪比对面要弱很多,对面起手就比你快,你照样还是打不过啊,而且现在还只是游戏方初期发展,初期发展就已经这个样子了,那么到了游戏后期,还不知道游戏会氪金到什么程度了呢。
我觉得作为一款高质量游戏,不应该只把游戏氪金给放在第一位,更应该注重的是游戏的
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