今年最后一波大作:11月亮点新游戏预告盘点

今年最后一波大作:11月亮点新游戏预告盘点

要说每年11月最重磅的作品,那肯定是“年货”《使命召唤》系列了。其他事情可以有例外,唯独《使命召唤》是不会缺席的。今年我们将要迎来的,就是《使命召唤:二战》了。
或许是受到老冤家《战地》系列的最新作《战地1》大获成功的刺激,《使命召唤》新作不但毅然将舞台从延续了好几作的科幻背景拉回了系列最初的二战,而且还要在副标题里标明,生怕玩家不知道。
《使命召唤:二战》这次专注的是美军传奇部队“大红一师”在西线的征战历程,包括诺曼底登陆在内的经典战斗都将呈现。大锤工作室不久前终于开始展示本作的单机部分的预告,CG过场一如既往地逼真。从宣传片来看大锤显然极具野心,故事将涉及到部队中的多个任务,甚至还有一条法国抵抗组织的故事线。然而毕竟《使命召唤》系列的单机部分流程一向偏短,希望制作组能有时间把故事讲完,不要像《使命召唤:高级战争》那样最后仓促收尾。
至于多人对战部分,根据玩家们的公测体验感想,本作并不能给人很惊艳的感觉。总的来说玩家还是在较小的地图中进行快节奏的战斗,只是不能像前几作那样二段跳和飞檐走壁。这样的对战模式太缺乏特色,让人不免担心最终版的可玩性。
不过不管怎么样,《使命召唤》这个“年货”是我们每年都要吃一吃的。冲着能再次体验3A级的二战游戏,感兴趣的玩家可以去玩玩。
对于《极品飞车》这样的游戏,我们好像不需要说太多东西。只要看到这四个字,相信几乎所有玩家的脑海里浮现出的画面都是差不多的。
没错,最新的《极品飞车:复仇》基本上继承了系列一贯的气质。不需要考虑什么真实性,开车就是要爽,要发动机轰鸣声和火花四溅的场面。相比起前几作,新作似乎会更注重电影化的表现。从预告片里我们可以看到很多竞速以外的任务,包括追车、接人这些仿佛都是从《速度与激情》里出来的桥段。
不过EA倒是承诺本作的游戏性有足够保证,因为它的开放世界是系列最大的。玩家可以在这一整个游戏地图上狂飙,参加竞赛,改装车辆。如果你就喜欢这种范儿,那么它应该能很对你的胃口。
值得一提的是,《极品飞车:复仇》第一次展出时,玩家就质疑说试玩中几乎每一次车辆碰撞都会出慢镜头,这是不是会严重影响游戏节奏。对此EA回应道,撞车慢放是可以关闭的,请玩家放心。
很难说《极品飞车:复仇》能不能够获得成功,因为至少从现在公开的信息里,人们很难发现足够惊艳的点,基本就是是一部中规中矩原汁原味的《极品飞车》。不过如果你就是不喜欢《GT赛车》、《极限竞速》那种往真实向上靠拢的感觉,那果然还是《极品飞车》最合适了。
近些年来和《星球大战》有关的游戏基本上都已经绝迹,硕果仅存的就是DICE的《星球大战:前线》了。所以如果你既是玩家又是星战迷,那多半不会错过《星球大战:前线2》吧。
虽说这个系列一直都被玩家戏称为“《战地》星战版”,但除了一些基本机制(比如大量可以驾驶和使用的载具和武器)外,其实两者在理念上还是有明显不同的。相比起《战地》系列注重平衡,《星球大战:前线》更重视还原电影的感觉。细腻逼真的场景,不对等但还原度高的战斗配置,英雄人物的加入,如果你是星战迷,肯定会觉得非常亲切,同时这种不过于追求平衡的思路也让游戏更有趣味。
相比起前作,《星球大战:前传2》在多人游戏部分的变化并不算很大,主要是一些完善和玩法改动。画面的提升是一定的,相信纳布星的场景给许多人都留下了深刻印象。
最有趣的是,本作终于加入了单机剧情——前作完全关注多人游戏,被很多玩家吐槽。《星球大战:前传2》的故事是原创的,玩家将扮演银河帝国的特种部队女战士,在帝国惨败后继续发动反击。这个别致的视角,确实吸引了不少眼球。
要说有什么让人担心的地方,那就是星战文化在国内并非主流,这导致游戏运营一段时间后亚服很容易就成为“鬼服”。尽管欧美玩家的兴致一直都挺高涨的,但国内玩家很多时候却很难他们的热情。
一些玩家可能一下子没反应过来:“《仁王》不是早就出了吗?”其实下个月即将推出的是它的PC版。虽说是炒冷饭,但毕竟曾是PS4平台独占的话题之作,还是值得我们一说的。
可能有些玩家认为《仁王》就是《黑暗之魂》的山寨,而制作组也确实说过曾受到后者的启发,但实际一玩玩家才发现,其实《仁王》是有《忍龙》的开发组TeamNinja的那股味道的。
玩《仁王》,你确实可以像玩《黑魂》那样步步为营,但如果自认手法不好也不要紧,因为游戏提供了另一条路——刷。依靠刷来提高实力以后,过关就可以更轻松。游戏提供了多种玩法,让玩家不管是什么喜好都能找到可玩的点。依靠自己的独到之处,《仁王》才成为了受到好评的话题作。
虽说《仁王》不再独占这个事儿让PS4玩家非常愤怒,但这对PC玩家来说肯定是好事情,特别是PC玩家不知为何天生就很喜欢“刷”这一点,也让这个看似是《黑魂》其实是《暗黑破坏神》的游戏对他们有天然的亲和力。
值得一提的是,本作的PC版是完全版,即自带所有已出的DLC。不过日厂的游戏到Steam上一向特别贵,即使是国区也如此。这一点,可能会吓退不少玩家。
《足球经理》虽说面向的是小众玩家群体,但毕竟是非常杀时间的名作,而且喜欢的人特别喜欢,所以值得推荐。
这个系列的名字已经说明了一切,玩家就是扮演着管理足球俱乐部的角色。球员买卖和训练,战术的赛前和赛中调整,俱乐部的整体经营,这些都是需要你去劳心劳力的要点。
根据官方公开的信息,《足球经理2018》将在很多方面得到提升。最值得一提的是所谓的“动态”系统,玩家管理的球队将呈现出更复杂的动态变化,甚至球员还会聚拢成不同的小派别。如何梳理球队内部的关系网,是十分重要的一环。此外,比赛引擎和球探机制也会有重大改变。
真心热爱足球,而且愿意花时间来研究这些复杂系统的玩家,肯定会对《足球经理2018》爱不释手,只是到时候别一不小心玩得忘记时间就是了。

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