街机游戏中奇怪的敌人消灭特效,20年后才知道名将双刀这么强

街机游戏中奇怪的敌人消灭特效,20年后才知道名将双刀这么强

在很多街机游戏中,每当玩家消灭敌人后,通常尸体会以某种特效形式退出屏幕,最常见的一般是变成一团火,一道光,或是淡化消失。
这些特效形式的作用一来是为了提示玩家敌人已被消灭,可以继续前进;二来是为了减少同屏尸体素材占用,导致游戏卡顿——嘿,可别不以为然,如果你在《龙王战士》第六关无限刷蓝狼,但蓝狼尸体一直不消失,就这样堆积起来,试想想10分钟后,会变成怎样一副画面?
老陈觉得,消灭特效就属于那种做得一般般无伤大雅,做得好一点往往锦上添花的小细节,其中也有一些游戏为了让玩家留下深刻印象,在消灭特效上做得特别奇葩,今天,老陈就来跟大家扒一下当年那些奇怪的消灭特效吧!
《兽王记》是世嘉推出的一款横版动作游戏,主角是一名从石头蹦出来的壮汉,被宙斯赋予拯救女神雅典娜的使命。主角天生神力,能拳打骷髅兵,脚踢伏地魔,收集齐能量球后还会进化成兽人形态,使出各种强大招式大杀特杀。
战斗风格如此清奇的《兽王记》,其消灭特效也是非常过瘾的,游戏充分利用角度手法,凸显出敌人被打到镜头前的效果,而且根据不同敌人,其消灭特效也不一样,比如主角消灭僵尸时,会直接把它揍得七零八落。
用脚踹这种青蛙怪的话,他会整个身体被踹凹进去,然后像中了北斗神拳一样爆开。
主角在攻击其他野兽型敌人时,都是把它踹得老远,但对《战斧》中出现过的鹰嘴兽仿佛有什么大仇似的,把人家一脚踢得粉碎……
跟它难兄难弟的还有石像鬼,被直接踢爆,只剩下一对翅膀在空中叭哒叭哒飞着。
这些特效看似很爽,但其实真正体验完《兽王记》的人都会深深记得被这堆杂兵欺负的恐惧,把消灭特效做得那么,完全不足以弥补玩家内心的创伤!
《名将》除了机械宝宝和名将队长的特效比较普通以外,另外两个人都有专属的消灭特效,比如说忍者可以用他的刀把敌人砍成两段,无论杂兵还是BOSS,在他刀下都要一分为二。
不过最厉害的还是“木乃伊”麦克,被他那把双刀碰过的人,从地上爬起来后均化为森森白骨,颇为吓人,当年我还以为他在双刀上涂了什么化学药品呢。多年后才知道,原来人家靠的是亚音速级别刀法将敌人瞬间骨肉分离——也就是说游戏画面中只显示刺出四刀,但其实已经用你肉眼不可见的速度快速刺出了10000多刀,实在厉害。
《零组特攻队》在街机厅中属于跟《斗神光辉》《怒之铁拳》同等的横版动作游戏第二梯队,虽然人气跟《恐龙快打》《名将》《三国志2》这种普及度超高的游戏不能相提并论,但也凭着丰富的游戏元素吸引了不少受众。
不过这款游戏有个问题困惑了老陈20年,至今没有人能告诉我答案:玩家沿路打败的都是些血肉之躯的普通人,但为什么每次消灭敌人后,他们的身体都会发生爆炸呢?莫非这些敌人身上都揣着炸药,战败就要自爆?
《怒》是SNK早期发行的过关游戏系列,老陈最早接触到的是红白机上的《怒3》,当时真心感叹这款游戏音乐赞,手感好,还耐玩,每当有朋友来我家玩时,我第一时间想到的都是打开这款游戏一起双打,而《怒1》反而是我后来在街机厅偶然看到的。
和《怒3》不同,《怒1》继承了《古巴战士》那种竖版射击玩法,两款游戏有着浓浓的既视感,最有趣的,是《怒1》连《古巴战士》那标志性的消灭特效都照搬了过来,每当敌人被消灭时,都会倒后转圈圈,像在跳舞一样,让人忍俊不禁。
一款非常小众的游戏,老陈去过广州80%以上街机厅,基本找不到这款游戏的身影,有一次在荔湾区市三宫内一家破旧的街机厅里巧合看到。
游戏画面非常简陋,给人在街机上玩出了红白机的体验,但考虑到毕竟是1982年问世的游戏,也是情有可原,只要消灭屏幕上所有小怪物就算过关,想贪分的话可以把小怪引到一条直线上,然后用石头直接砸死。
不过为什么这款游戏译作《打空气》呢?其实是跟主角的攻击方式有关,他会利用手上的“枪”捅进小怪体内,然后不停打气,小怪最终会被空气撑爆,小时候觉得这种消灭特效挺有趣的,但如果现在用成年人的眼光再看一遍,则会觉得非常暴力。
在《三国志2》中,如果用黄忠以外武将平A击杀敌人的话,敌人的尸体会保持完好然后渐变消失,但如果你使用某种特殊技能的话,画面可就凶残得多了。
比如说,如果赵云用升龙给予最后一击时,会将敌人拦腰砍成两段。
魏延施展的是《街霸2》“扫把头”古烈的刀脚,最高能打4段攻击,也是众多↓↑+A技能中伤害上限最高的,被刀脚击杀的敌人,身体同样会断开两半。
不过最匪夷所思的还是黄忠的↓↑+A,竟然用弓都能把敌人一分为二,我在想难道是用玩家看不到的神速把弓弦勒在敌人身上,然后猛力扯断的?
《普利路拉传说》是TAITO在1991年推出的一款童话风格闯关游戏,游戏整个画面充满赛璐璐色彩,给人的第一印象是极具童趣。而这么一款游戏消灭敌人的效果也很可爱,主角会施展魔法把敌人变成猫狗、小猪、鸭嘴兽,被变成动物的敌人反应也非常搞笑。
可惜游戏的童趣并没有坚持很久,进入第三关后,游戏场景画风突变,乱入了大量真人猎奇元素,吓得老陈差点以为自己进入了什么都市传说中的恐怖隐藏关卡……
当然了,街机厅还有很多游戏有着非常奇怪的敌人消灭特效,而且越是年份久远的游戏表现力越是奔放,只不过同样由于年代问题,可能在街机厅见识过这些游戏的人已经不多了,而老陈作为一名82年出生的老玩家,也只是搭到了时代的末班车,有幸看到这些游戏而已,下次有机会,我想继续跟大家分享更多有趣的街机内容。
好了,今天的文章就写到这里,我们下期再见!

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