《使命召唤》手游枪匠系统,值得玩家去体验
枪匠系统不得不说也确实是在我意料之外的一个机制,灵活度非常的高,可以根据自己的习惯自由的组合自己心中最理想的枪械(说到这里我竟然想到了铭文…)。
枪匠系统拥有上百个配件,可以增加枪械的各种属性,甚至改变枪械的手感。更神奇的是配件附着在枪械上时,还能使枪械的外观发生改变,等于说每一个人的枪都完全不同,这个细节做得非常出色。增加了玩家的体验。
而且,使命召唤手游里面也有一个和枪匠系统完美契合的测试模式,可以验证搭配出来的枪械的具体伤害和手感,方便我们进行下一步的调试,可以说是非常人性化了。
上百种零件任意搭配,玩家可以不断调整枪械基本属性,打造自己的专属武器,就拿我最喜欢的狙击枪来说,Kar98K相信大家都很熟悉。
玩家可以清晰的看到具体哪一个数值上升或者减少,更直观地理解配件对枪械的影响,数值化的呈现可以说是一种全新的体验。
一番体验下来,我也能明白为什么宣传介绍一栏中能够标识这款游戏能够在去年海外上线之后获得如此之多的奖项了,就连我这个萌新玩家都感受到了这款游戏深厚的“底蕴”。
虽然与这个游戏接触的时间还不是很长,但是从我这段时间的体验来看,使命召唤手游的确是一个非常值得期待的游戏。
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