《使命召唤》手游登场,经典还原!引老玩家一致好评
间角落的阴影,枪支的细节光影描写,老夫只能感叹一句:”牛13!”。
CODM很好的继承了系列的枪械、技能设定、场景建模风格还有手感,整个大环境更加完整,游戏的上手难度比一般游戏要来的扎实,画风更写实更生动。《使命召唤》手游继承其前身端游的特色属性,其呼吸回血以及独特腰射,抬枪动作等都受到我的好评的。
我认为这个游戏比较好的地方在于,游戏可占攻防的位置很多,就是这些可以侧身规避的场景地点让我可以在紧张刺激的几秒内重振旗鼓,呼吸回血,等到机会我再次展开个人击杀秀时间,满满的游戏体验感。
场景可能是继承了前身现代战争的特点,场景变化相当丰富。对抗体验上最能直接表达的应该就是”老六行为”了吧,我相信没有人喜欢被人背后来一刀的感觉。
好了,今日游戏分享到此结束,老夫要去实战了。
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