推荐几款别致的像素游戏,送给年底忙懵的你
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李煜阳|昨天12:52
一到年底,大家忙得黑眼圈眼袋全出来了,A君不得不强推这三款新作品,无论玩法还是画面,它们都能让你眼前一亮,赶走黑眼圈。
如果用地牢、RPG来概括IntotheDim,它听起来很庸俗。但实际把玩起来,这款回合制RPG竟有几分新鲜。
玩家扮演小男孩和他的宠物狗,每个回合利用有限的步数探索迷宫、攻击野怪。开发者精制的关卡,使得每一关都难度十足,所以你必须摸透野怪的行动模式,来度量你的每步行动。IntotheDim的回合制战斗系统,颇有下棋博弈的感觉。
IntotheDim的游戏系统不复杂,亮点之一是解锁宝箱的小谜题,它兼具趣味性与挑战性,为游戏增添了几分色彩。
玩家在闯关后,可以返回基地升级各种装备。当你摸索出游戏节奏,会发现IntotheDim内容比你想象的更饱满,同时平衡性也不弱。
如今手机设备能显示的色彩大约是16万色,而IntotheDIm只用了四种颜色就完成了游戏画面的呈现。
在掌上游戏机初期,因为技术的限制,液晶屏幕只能拥有四种灰度。使用「抖动配色」,利用有限的色彩展现多样的画面,这便是像素游戏的精髓所在。
而IntotheDim正是利用这个特性致敬复古画面,同时在音效上也下足功夫,所以游戏怀旧感十足。
IntotheDim适用于iOS7.0+的iPhone和iPad,大小40.6MB,免费有内购。
像素大厂Nitrome经常推出一些靠广告收益的免费像素手游,该厂的上一款游戏MagicTouch依然活跃在AppStore首页。这次Nitrome为我们带来一款地牢探险游戏RustBucket,无需过多介绍,它的玩法与IntotheDim基本相同。
如果说IntotheDim是一款GB时代的复古作品,那耍起RustBucket仿佛来到了「色彩缤纷」的GBA时代。
比起IntotheDim的难度,RustBucket显得「老少皆宜」,游戏没有装备系统,但是机关花样比较丰富,因此RustBucket的RPG味道没那么浓,它基本上是一款益智游戏。
游戏目前有两种模式,其中教学模式设计精巧,容易让人上瘾,不过流程偏长让人误以其为主关卡,但作为主关卡它又显得规模不足,好在游戏还有挑战模式来补充。
挑战模式下没有关卡概念,随机地图的产生,源源不断的野怪,与其说闯关你更像在逃命。
参照Nitrome的游戏开发惯例,RustBucket将会有新模式加入更新,让我们拭目以待吧。
RustBucket适用于iOS6.0+的iPhone和iPad,大小70.3MB,免费有内购。同时适用于Android2.3+设备,大小54MB,免费有内购。
AncestorGame#iOS#Android
如果你不喜欢前面作品的卡通画风,那接下来介绍的Ancestor,无论是画风还是画质,都比较「成熟」。
Ancestor看似一款跑酷游戏,实际上还糅合了射击和解谜元素,这种混搭,我还是第一次遇见。
在奔跑的过程中,玩家需要解除各种谜题装置来清除障碍,例如图案匹配,或者按序点击。每当你仔细观察谜题,又会有射击目标从地底蹦出,让你更加手足无措。
游戏操作集中在屏幕中右侧,却偏偏有个障碍需要在左屏滑动解除,突兀的切换有点别扭。
游戏场景的图腾遗迹元素,与「Ancestor」相呼应,罩上神秘的面纱。游戏精细的像素画风迷幻空灵,总让我想起像素神作SuperbrothersSwordandSworcery。
遗憾的是,游戏并未对iPhone6设备适配,精细的画风遭遇模糊的画质,体验固然差评。
作为一款免费游戏,Ancestor的素质不低,内购皆是人物皮肤而且没有广告,如果你喜欢这款作品,请用内购与好评支持它。
AncestorGame适用于iOS6.1+的iPhone和iPad,大小123MB,免费有内购。同时适用于Android2.3+设备,大小59MB,免费有内购。
最后的最后,请允许我推荐一个魔性的游戏Anakist,就是它耽误我的时间拖稿半天。StarbornAnarkist是一款普通射击游戏,画面甚至不太讨喜,但游戏亮点在于自己搭建飞船,导致各种欢乐各种玩坏。
游戏没有剧情,甚至没有背景音乐,你只能在热闹的太空里射射射,然后收集零件。也许是搞破坏的冲动在作祟,看着漫天激光飞弹,飞船群魔乱舞,心情甚爽。
StarbornAnarkist适用于iOS6.0+的iPhone和iPad,大小86MB,原价18元,限时免费中。
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