手游才是未来的方向?腾讯联合动视推出《使命召唤手游》

手游才是未来的方向?腾讯联合动视推出《使命召唤手游》

继使命召唤OL之后,腾讯在前段时间宣布与动视再度合作,而这次合作会将使命召唤手游化,为全球玩家带来一款不同于以往使命召唤移动端的新作品,这是继《使命召唤:突击队》后,动视在手机端的又一次尝试。《使命召唤:突击队》不错的成绩,让动视对手机平台充满了信心,但《使命召唤:突击队》仅仅是单机系列的一部外传作品,而本次的《使命召唤手游》将会完全以网游的形式出现,动视和腾讯立志打造一款属于使命召唤系列的网络竞技游戏。
《使命召唤手游》将登陆IOS及安卓平台,是腾讯和动视联合开发,国内也由腾讯自主运营。游戏将会以现代战争系列为主要蓝本开发,同时加入一部分黑色行动系列的要素。游戏战斗风格与非常接近于现代战争多人游戏。游戏完美移植使命召唤的经典系统,包括腰射和机瞄及连杀技能等都会完美还原,包括计算方法等。如在击杀敌人时可以获得击杀点数,当达到一定数值时,玩家可以使用事先装备的连杀技能,正确使用连杀技能,可能会对整个战局造成一定影响,而连杀技能杀敌不算入连杀点数。同时战果结算也采用计分制,左上角的雷达也可以在各种情况下给于玩家战场情报,这让使命召唤老玩家们十分亲切,除了操作外,任何COD铁粉都能立即上手。但同时可能是考虑到手机端操作的局限性,对一些要素进行了优化,如在不开镜的情况下,准心比单机作品要小,同样的武器,在机瞄射击时,后坐力也明显小于单机。
游戏中玩家会有两种背包,分为PVP模式背包和PVE模式背包,两种背包完全分离,让玩家在进行不同模式时非常方便,不用因为切换模式种类时还要重新更换武器。该作武器种类数与单机一样,玩家可以装备各类枪械,发射器、近战武器等,还能分别装备一件致命及战术投掷武器,同时枪械配件系统也完美还原,玩家通过提升枪械熟练度解锁配件,装备后将有一定效果,如红点瞄准具、消音器都可以使用,投掷武器中手雷、震撼弹也已加入。但目前与单机不同的是,该作暂时没有装备点数的限制,玩家可以任意搭配武器,不用担心超出点数无法装备的情况。被动技能系统基本照搬现代战争,包括效果和名称基本相同,单机玩家几乎不用熟悉就能熟练使用,连杀技能也完全照搬现代战争系列,包括炸弹小飞机、空中炮艇等。该作还加入了黑色行动3及4的大招系统,但本作并不会加入专家的设定,大招可以自由装备,与玩家所用人物分离,大招方面基本照搬黑色行动3代和4代。比如黑色行动专家中先知的净化者火焰喷射器、火障的路障盾牌,以及暴风雨的蓄力电能狙击都会加入,与黑色行动系列一样,需要充能后才能使用。
游戏有三种操作模式,与主机版COD相同的一键腰射开火模式,与手游FPS操作模式相同的一键举镜开火模式,和两者结合腰射+加举镜双开火模式。在设置中玩家还可以根据自己的喜好,随意切换各类数据,大部分设置是默认跟单机相同的操作,比如手雷,在设置中,玩家可以选择是装备手雷再投掷,还是一键投掷手雷。本作并没有跑步和近战的按钮,这两个动作都是被动触发,跑步设定与PSV版上的《使命召唤7黑色行动:解密》基本相同,在向前移动一两秒后会自动处于奔跑状态,而近战攻击无法主动使用,当敌人在自己近战攻击的范围之内时,近战按键就会显现,这时玩家可以自主选择是近战秒杀还是继续枪械射击。
游戏目前拥有PVP和PVE两种游戏类型,其中PVE跟单机传统的僵尸模式非常类似。与端游相同,PVP拥有六种游戏模式,包括冲锋团队竞技、战术团队竞技、经典爆破及据点争夺等。而且单机中的各类经典对战地图等会登场,如人气地图核弹小镇、坠机之地等,还原度非常之高。
该游戏拥有四种画质选项,将各类画质特效开至最高后,其精美的画质水平与主机版的现代战争3不相上下,但同时,该游戏要求配置也非常高,即便是这两年发售的两三千价位的安卓手机,也仅仅只能最低画质流畅运行,但将来肯定会对游戏的优化做出进一步的改进。
目前游戏没有开放充值入口,但根据以往使命召唤游戏的情况来看,该作也是一款技术成分较高的游戏,氪金的影响应该不大。
目前,该游戏仍在内测时期当中,相信不日就会正式与大家见面。

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